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본명 | 어공 | 속성 | 허수 |
성별 | 여성 | 운명의 길 | 화합 |
소속 | 선주 「나부」 | 성우 | 전숙경 |
돌파 레벨 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
육성 소재 1 | ||||||
필요 개수 | x 4 | x 8 | x5 | x 8 | x 5 | x 7 |
육성 소재 2 | - | - | ||||
필요 개수 | - | - | x 2 | x 5 | x 15 | x 28 |
신용 포인트 | 3,200 | 6,400 | 12,800 | 32,000 | 64,000 | 128,000 |
행적 레벨 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
육성 소재 1 | |||||
필요 개수 | x 2 | x 2 | x 4 | x 2 | x 6 |
육성 소재 2 | |||||
필요 개수 | x 4 | x 2 | x 3 | x 2 | x 3 |
신용 포인트 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 36,000 | 128,000 |
행적 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
육성 소재 1 | 기본 | ||||
필요 개수 | x 2 | x 4 | x 2 | x 3 | |
육성 소재 2 | - | ||||
필요 개수 | - | x 2 | x 2 | x 4 | |
신용 포인트 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 |
행적 레벨 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
육성 소재 1 | - | ||||
필요 개수 | x 5 | x 2 | x 3 | - | x 1 |
육성 소재 2 | |||||
필요 개수 | x 6 | x 2 | x 4 | x 6 | x 11 |
육성 소재 3 | - | - | |||
필요 개수 | - | - | x 1 | x 1 | x 1 |
신용 포인트 | 24,000 | 36,000 | 64,000 | 128,000 | 240,000 |
성혼 2 | 하늘을 달리다 | 임의의 단일 아군의 현재 에너지가 에너지 최대치일 시 어공은 추가로 에너지 5pt를 회복한다. 해당 효과는 단일 아군마다 1회만 발동하며, 어공이 필살기를 발동한 후 해당 효과의 발동 횟수는 초기화된다. |
|
성혼 4 | 신들린 사격술 | [활시위 호령] 효과 보유 시 어공이 가하는 피해가 30% 증가한다. |
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성혼 6 | 우뢰의 일격 | 어공이 필살기를 사용할 경우 먼저 즉시 [활시위 호령] 1스택을 획득한다. |
1순위. 필살기 | 2순위. 전투 스킬 | 3순위. 특성 = 일반 공격 | |
1위. 아직 전투는 끝나지 않았다 ⭐⭐⭐⭐⭐
(에니저 회복 효율 증가 및 각종 버프)
브로냐의 전용(=일러스트) 5성 광추
에너지 회복효율 증가 및 스킬 포인트 회복,
아군이 가하는 피해 증가 옵션 등 다양하고
좋은 옵션들로 평가가 매우 좋은 [화합] 광추
스타라이트 교환 상점에서 600개로 교환 가능
2위. 달 조각과 구름 재단의 뜻 ⭐⭐⭐⭐
(랜덤으로 모든 아군에게 버프 부여)
정운의 전용(=일러스트) 4성 광추
전투 시작 시, 랜덤으로 모든 아군의
공격력, 치명타 피해, 에너지 회복효율 중
한 가지를 증가시켜 주는 가챠형 광추
별바다 보물의 30렙 보상으로 획득 가능
3위. 지난 미래 ⭐⭐⭐⭐
(전투 스킬 후 아군의 가하는 피해 증가)
어공의 전용(=일러스트) 4성 광추
전투 스킬 발동 후, 다음에 행동 아군이
가하는 피해 증가하기에 어공의 서포팅
능력을 더욱 극대화시켜 줄 수 있는 광추
해당 광추 착용 시, 딜러 세팅은 추천 X
4위. 기억 속 모습 ⭐⭐⭐⭐
(격파 특수 효과 및 공격 후 에너지 증가)
브로냐의 전용(=일러스트) 4성 광추
어공이 높은 에너지 수치를 가지고 있기에
해당 광추의 중첩이 높을수록 필살기를 더욱
자주 사용할 수 있어 중첩 수치가 중요한 편
격파 특수 효과 수치도 넉넉히 수급 가능
5위. 맞물린 톱니⭐⭐⭐
(공격 발동 혹은 피격 후 에너지 회복)
손쉽게 5중첩이 가능한 가성비 3성 광추
위에 언급한 추천 광추들이 하나도 없거나,
중첩이 낮아 제 성능을 발휘 못하는 경우
해당 [화합] 광추의 사용을 적극 추천하는 편
에너지 회복 수치는 '기억 속 모습'과 동일
어공 유물 주옵션 추천 (딜러 세팅) | |||||
머리 | 핸드 (=장갑) | 바디 | 신발 | 차원 구체 | 연결 매듭 |
HP (고정) | 공격력 (고정) | 치명타 | 속도 / 공격력 | 허수 피해 증가 | 에너지 회복효율 |
어공 부옵션 우선 순위 (딜러) : 치명타 > 속도 & 공격력 |
어공 유물 주옵션 추천 (보조 세팅) |
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머리 | 핸드 (=장갑) | 바디 | 신발 | 차원 구체 | 연결 매듭 |
HP (고정) | 공격력 (고정) | 공격력 | 공격력 / 속도 | 공격력 | 에너지 회복효율 |
어공 부옵션 우선 순위 (보조) : 속도 & 공격력 > 효과 저항 |
[딜러 세팅]
황무지 (4) + 바커 공 (2)
추천도 : ⭐⭐⭐⭐
2세트 효과 : 허수 속성 피해 10% 증가
4세트 효과 : 디버프 효과에 빠진 적에게 공격 시
치확 10%, 속박 상태 적 공격 시 치피 20% 증가
장신구 2세트 효과 : 에너지 회복효율 5% 증가 및
속도 120 이상의 경우 즉시 행동 게이지 40% 증가
[혼합 세팅]
황무지 (2) + 거너(2) + 바커 공 (2)
추천도 : ⭐⭐⭐⭐⭐
2세트 효과 : 허수 속성 피해 10% 증가
2세트 효과 : 공격력 12% 증가
장신구 2세트 효과 : 에너지 회복효율 5% 증가 및
속도 120 이상의 경우 즉시 행동 게이지 40% 증가
[보조 세팅]
철위대 (4) + 바커 공 (2)
추천도 : ⭐⭐⭐⭐
2세트 효과 : 받는 피해 8% 감소
4세트 효과 : HP가 50% 이하일 경우
HP 8% 회복 및 에너지 5pt 회복
장신구 2세트 효과 : 에너지 회복효율 5% 증가 및
속도 120 이상의 경우 즉시 행동 게이지 40% 증가
바커 공 (2) 세트를 맞춰주기 힘든 경우,
차선책으로 불노인 (2) 착용 가능
장신구 2세트 효과 : HP 12% 증가 및
속도 120 이상의 경우 아군 공격력 8% 증가
서포터 | 메인 딜러 | 적 약점 및 조건에 따라 선택 | |
어공의 버프는 아군 모두에게 적용되기에 딜러가 많을수록 좋은 편 | |||
메인 딜러는 늘 유동적으로 선택 (제레, 히메코, 블레이드 등등) |
추천 파티 조합은 고정적인 파티가 아닙니다.
캐릭터 보유 여부, 적 약점 속성, 성혼에 따라서
최적의 파티 조합은 항상 달라질 수 있습니다.
단순한 '가이드라인'으로 봐주시면 됩니다.
반박 시, 선생님의 말씀이 다 맞습니다.
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