전사 | 마법사 | 궁수 | 도적 | 해적 | |
모험가 | 히어로 | 아크메이지(썬,콜) | 보우마스터 | 나이트로드 | 바이퍼 |
팔라딘 | 아크메이지(불,독) | 신궁 | 섀도어 | 캡틴 | |
다크나이트 | 비숍 | 패스파인더 | 듀얼블레이드 | 캐논슈터 | |
시그너스 기사단 | 소울마스터 | 플레임위자드 | 윈드브레이커 | 나이트워커 | 스트라이커 |
미하일 | |||||
영웅 | 아란 | 에반 | 메르세데스 | 팬텀 | 은월 |
루미너스 | |||||
레지스탕스 | 블래스터 | 배틀메이지 | 와일드헌터 | 메카닉 | |
데몬슬레이어 | 제논 | ||||
데몬어벤져 | |||||
노바 | 카이저 | 카인 | 카데나 | 엔젤릭버스터 | |
레프 | 아델 | 일리움 | 아크 | ||
기타(개인 직업군) | 제로 | 키네시스 | 호영 |
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종족 (직업 분류) | 모험가 |
직업 명칭 | 다크나이트 |
직업 계열 | 전사 |
출시일 | 2003년 4월 29일 |
주 스텟 | STR (힘) |
주 무기 | 창, 폴암 |
보조 무기 | 쇠사슬 |
전직명 | 검사(1차) - 스피어맨(2차) - 버서커(3차) - 다크나이트(4차) |
크리티컬 확률 | 55% |
크리티컬 데미지 | 38% |
스탠스 | 100% |
슈퍼 스탠스 | 돌진 시전 중 |
공격 속도 | 자버프 기준 1단계 추가 공격 속도 증가 필요 |
이동기 | 워리어 리프 (더블 점프), 어퍼 차지 (상단 점프) |
무적기 | 1개 : 리인카네이션 - 40초, 900초 |
바인드 | 없음 |
유틸기 | 매직 크래쉬 (적 버프 해제) |
슬래시 블러스트 (1)
워리어 리프 (M)
워리어 마스터리 (M)
슬래시 블러스트 (M)
아이언 바디 (M)
피어싱 쓰루 (1)
스피어 풀링 (1)
비홀더 (M)
웨폰 마스터리 (M)
웨폰 부스터 [버프 - 지속 시간 증가] (M)
피지컬 트레이닝 (M)
파이널 어택 (M)
피어싱 쓰루 (M)
스피어 풀링 (M)
하이퍼 바디 (M)
아이언 윌 (M)
라만차 스피어 (1)
돌진 (1)
어퍼 차지 (1)
비홀더 도미넌트 (M)
비홀더 쇼크 (M)
로드 오브 다크니스 (M)
크로스 오브 체인 (M)
비홀더스 버프 (M)
라만차 스피어 (M)
비홀더 쇼크 (M)
이후 자율 분배
다크 임페일 (1)
궁그닐 디센트 (1)
어드밴스드 웨폰 마스터리 (M)
리인카네이션 (M)
다크 임페일 (M)
비홀더스 리벤지 (M)
이후 자율 분배
비홀더 - 버프 리인포스
리인카네이션 - 데미지
리인카네이션 - 크리티컬 레이트
궁그닐 디센트 - 리인포스
궁그닐 디센트 - 보스 킬러
이렇게 총 5가지 패시브 스킬에
포인트를 투자해주시면 되겠습니다!
다크 서스트 :
30초 동안 공격력 80 증가,
공격 시 최대 HP 9% 회복
쿨타임 120초
다크 신서시스 :
광범위 공격 스킬
짧은 쿨타임과 준수한 범위로
사냥과 보스에서 모두 사용합니다.
쿨타임 10초
에픽 어드벤쳐 :
60초 동안 데미지 10% 증가
쿨타임 120초
어빌리티 | 능력 | 레전드리 | 유니크 | 에픽 | 레어 |
1번째줄 | 버프 지속 시간 증가 | 50~44% | 38~32% | 25~18% | 13~7% |
2~3번째줄 | 크리티컬 확률 증가 | 30~25% | 20~15% | 10~5% | |
보스 몬스터 공격시 데미지 증가 | 20~15% | 10~5% | |||
상태 이상에 걸린 적 공격시 데미지 N% 증가 | 10~9% | 8~6% | 5~4% | 3~1% | |
공격력 증가 | 30 27 24 | 21 18 15 | 12 9 6 |
가장 이상적인 어빌리티
버프 지속 시간 50% 증가
크리티컬 확률 20% 증가
상태 이상에 걸린 적 공격 시 데미지 8% 증가
다크나이트의 핵심 스킬인 리인카네이션이
버프 지속 시간 증가의 효과가 적용되기 때문에,
1순위로 '버프 지속 시간 증가'를 필수적으로 뽑아야 합니다.
2~3번째 줄 옵션은 자유롭게 사용하며,
모든 직업에게 좋은 옵션인 '크리티컬 확률 증가'와
'상태 이상에 걸린 적 공격 시 데미지 증가'가 추천됩니다.
차수 | 레벨당 최종 데미지 증가량 |
스킬 | 수식어 | 20레벨 강화 효과 | 40레벨 강화 효과 |
2차 | 4% | 파이널 어택 | 최후 | 크리티컬 확률 5% 증가 | 몬스터 방어률 무시 20% 증가 |
5% | 피어싱 쓰루 | 관통 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 |
||
스피어 풀링 | 인력 | ||||
3% | 비홀더 | 충격 | |||
3차 | 라만차 스피어 | 창격 | |||
리프 어택/돌진/어퍼 차지 | 진격 | ||||
4차 | 2% | 다크 임페일 | 어둠 | ||
궁그닐 디센트 | 마창 | ||||
하이퍼 | 다크 신서시스 | 합일 |
1순위
다크 임페일
궁그닐 디센트
비홀더
다크나이트 코어 강화 난이도는 상당히 쉬운 편입니다.
다크 임페일, 궁그닐 디센트, 비홀더
총 3가지 스킬만 강화하면 코어 강화가 끝이 납니다.
다크 신서시스, 파이널 어택까지 강화하면
데미지를 소폭 증가시킬수 있지만,
데미지 점유율이 매우 낮은 스킬들로
투자 대비 스펙업이 되지는 않습니다.
다크 스피어
비홀더 임팩트
피어스 사이크론
다크니스 오라
피어스 사이클론이 다크나이트의 극딜 스킬이지만,
쿨타임이 180초로 길기 때문에
다크 스피어보다는 순위가 밀리게 됩니다.
비홀더 임팩트는 비홀더 강화 코어의 영향을
받기 때문에 전용 5차 스킬 레벨을 올려도
데미지 증가량이 높지 않아 후순위로 밀리게 됩니다.
우선도 :
다크 스피어 > 피어스 사이클론
> 다크니스 오라 > 비홀더 임팩트
쓸만한 샤프 아이즈
부족한 크리티컬 확률을 10%나 채울 수 있으며,
크리티컬 데미지 8%까지 얻을 수 있습니다.
1 레벨이나 30 레벨이나 효과는 같으므로
가성비 최고의 스킬입니다.
쓸만한 홀리심볼
획득 경험치와 아이템 드롭률을 올릴 수 있는 버프입니다.
사냥과 보스에서 모두 유용한 스킬이며,
레벨을 올릴수록 경험치와 드롭률 수치가 올라가게 됩니다.
쓸만한 윈드 부스터
자체 풀 공속이 불가능하기 때문에
쓸만한 윈드 부스터를 사용해
공격 속도를 반 강제적으로 높여주어야 합니다.
다행히 1 레벨로도 충분한 효과를 발휘합니다.
오라 웨폰
방어율 무시, 최종 데미지 증가 효과를 얻을 수 있으며,
지속 시간도 긴 편으로 모든 전사 직업이 사용하는 스킬입니다.
필수 강화 스킬을 마스터한 후 레벨을 올려주시면 됩니다.
바디 오브 스틸
슈퍼 스탠스가 필요한 특정 상황에서 사용하는 스킬로,
1 레벨로도 충분한 효과를 얻을 수 있습니다.
블리츠 실드
쿨타임도 15초로 짧은 편이며,
보호막 폭발 데미지로
사냥과 보스에서 두루 사용하는 스킬입니다.
메이플월드 여신의 축복
쿨타임은 3분으로 긴 편에 속하지만,
데미지 증가량이 높은 버프기입니다.
다크나이트 극딜기인 피어스 사이클론과
쿨타임이 동일하기때문에 효율이 좋은 스킬입니다.
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